Jedná se o jednoduchou síťovou hru, která byla vyrobena během programátorského maratonu Global Game Jam v roce 2012. První hratelná verze vznikla ve 3 členném týmu za pouhých 48 hodin. Naprogramována je v c++ a využívá knihovnu SDL.
Více o této hře na vlastní stránce - Endless Madness.