GGJ 2012 - hra Endless Madness

Jedná se o jednoduchou síťovou hru, která byla vyrobena během programátorského maratonu Global Game Jam v roce 2012. První hratelná verze vznikla ve 3 členném týmu za pouhých 48 hodin. Naprogramována je v c++ a využívá knihovnu SDL.

Více o této hře na vlastní stránce - Endless Madness.


Copyright © 2012-2017 by Zdeněk Hejl
Obsah těchto stránek nesmíte kopírovat bez souhlasu autora.