Hra pro sensor Microsoft Kinect

Jedná se o jednoduchou hru napsanou v C++ pro platformu PC, která využívá k ovládání senzor Microsoft Kinect. Ve hře jsou dva kurzory znázorněné jako koule, které reagují na pohyb rukou před senzorem. Pomocí těchto koulí je možné pohybovat objekty, stavět, bourat... Tato hra vznikla ve 4 členném týmu za pouhých 48 hodin na akci s názvem Kinect Marathon.

Použité knihovny a nástroje: OpenGL, glew, glm, SDL, SDL_net, SDL_image, Box2D, OpenNI, NITE, PrimeSensor Module.


Copyright © 2012-2017 by Zdeněk Hejl
Obsah těchto stránek nesmíte kopírovat bez souhlasu autora.